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Thermaltake - Taiwan 追求創造力、競爭力、戰鬥力加勤勞度,三力一度的企業文化,用於貼近使用者,是為了替玩家創造,更耀眼的個性生活風格。曜越集團哲理,即是為享受娛樂, 電競, 科技與生活而生,以娛樂為主軸,相信娛樂可以讓人們心情愉悅並能快速戰勝沮喪 ...
臺灣電子遊戲機國際產業展 中華民國台灣商用電子遊戲機產業協會(TAMA協會)在2014年1月7日於台中市召開理監事會議暨尾牙餐會,同步也進行5月GTI台北展TAMA協會專區的抽籤劃位。當天茲有博敦(Borden)、蒂特(Entropy)、廣易(Kwang Yi)、樂奇華(Le Chi Hwa)、陸豪(Lu ...
台灣電子遊戲機國際產業展-外銷第一大展 展現實力接軌國際 GTI Asia Taipei Expo--- The Largest Export Tradeshow in Asia, Based in Taiwan and Targeting the World
缺乏狼性、追求自我實現,是台灣遊戲業的最大優勢? | 有物報告 台灣 大陸 薪水凍漲 薪水井噴 追求自我實現 賺錢的狼性 尊重別人智慧財產且願意多創新 抄襲比快 自由多元 誰紅就抄誰 安穩波動小的環境 惡性競爭中求生存 規模小且友善 強大凶狠
新台灣新聞週刊 - 台灣會不會成為韓國線上遊戲殖民地? 韓國的 遊戲產業,可以說是「風水輪流轉」,二、三年以前,台灣挾著單機 遊戲進軍 韓國,搶下 韓國大部分的市場,但是,現在 ...
台灣電信產業發展協會 中華電信股份有限公司於民國 85年7月1日由當時交通部電信總局營運部門改制成立,成立時資本額為新台幣964.77億元,主要業務涵蓋固網通信、行動通信,以及數據通信三大領域,提供語音服務、專線電路、網際網路、寬頻上網、智慧型網路、虛擬網路 ...
台灣資訊電子產業之展望與未來 主持人致詞 黃鎮台 (本會科技經濟組召集人) 二十多年前政府明確宣示科技產業發展綱領,堅定執行,締造了台灣科技產業發展的基石。如今我國科技產業漸次成長茁壯,並在國際市場中扮演重要角色,其中去年(八十九年)資訊電子產業總產約製造業的 ...
遊戲業不缺人| Facebook 代友徵才,網頁設計,聽起薪水不錯~,有興趣敲我。 另也有另一間公司徵行銷人員, 要有經驗滴,一樣可以敲我~ 我們自己公司缺的較一般般,會計跟行政助理XDDD。
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